Ciao, sono
Gabriele Trovato
Laureato in Ingegneria Informatica con 110/110 e Lode, specializzando in Intelligenza Artificiale e Sicurezza Informatica. Appassionato di Machine Learning, Sistemi Embedded e Sviluppo Web.
// Chi Sono
Chi Sono
Sono un giovane ingegnere informatico italiano con una solida formazione accademica e una forte passione per le tecnologie emergenti. Attualmente lavoro come Software Developer e Machine Learning Engineer presso VERA, dove applico quotidianamente le mie competenze in sviluppo software e intelligenza artificiale.
Ho conseguito la laurea triennale in Ingegneria Informatica presso l'Università degli Studi di Enna "Kore" con 110/110 e Lode, con una tesi sul riconoscimento dinamico dei gesti per Meta Quest 2. Sto proseguendo gli studi con un percorso magistrale in Ingegneria dell'Intelligenza Artificiale e della Sicurezza Informatica.
Il mio percorso accademico è stato integrato da esperienze pratiche significative, dalla creazione di dataset per il riconoscimento dei gesti alla pubblicazione su Kaggle, fino allo sviluppo di ambienti VR in Unity e applicazioni web interattive con React e Three.js.
110/110 con Lode
Laurea Triennale
Inglese C1
Certificazione
8+ Progetti
Completati
// Le tecnologie e le competenze che utilizzo
Competenze
Programmazione
Machine Learning & AI
Sviluppo Web
Embedded & VR
Database
Strumenti
Cybersecurity
Soft Skills
// Una selezione dei miei lavori più significativi
Progetti
Dataset DYLEM-GRID
Dataset indicizzato per il riconoscimento di gesture dinamiche con Leap Motion. Include 400 gesture dinamiche della mano, pubblicato su Kaggle per stimolare l'innovazione nell'HCI.
AI Gesture Recognition
Sistema di riconoscimento dinamico dei gesti basato su tecniche di machine learning: feature extraction, Random Forest, Bagging, Voting e moduli di explainability. Accuratezza: 97%.
Ambiente VR in Unity
Ambiente virtuale interattivo sviluppato in Unity con integrazione Ultra Leap Motion Controller 2 e avatar personalizzati Ready Player Me.
Battaglia Navale C/S
Versione digitale della Battaglia Navale implementata con comunicazione client-server in C. Gestione di login simultanei, disconnessioni sicure e partite parallele.
Fabbrica di Bottiglie
Simulazione industriale in Matlab/Simulink/TrueTime con logica fuzzy per la produzione ottimale di bottiglie. Tre reti di comunicazione con gateway centralizzato.
Pyflix - Streaming App
Applicazione di gestione contenuti multimediali con gestione utenti, visualizzazione contenuti, ordinamento alfabetico, classifiche per visualizzazioni e contenuti in uscita.
Pacman su LPC1768
Implementazione completa del gioco Pacman su microcontrollore ARM Cortex-M3 LPC1768. Classico gameplay a labirinto con fantasma Blinky.
Sito Web 3D Personale
Applicazione web 3D interattiva sviluppata con React e Three.js. Visualizzazione tridimensionale di un ufficio con animazioni scroll-controlled e interazioni dinamiche.
// Il mio percorso accademico
Formazione
Magistrale in Ing. dell'IA e della Sicurezza Informatica
PresenteUniversità degli Studi di Enna "Kore"
In corso...
Magistrale in Ingegneria Informatica (AI & Data Analytics)
Politecnico di Torino
20 CFU acquisiti
Corsi: Data Science, Computer Networks, Big Data Processing
Laurea Triennale in Ingegneria Informatica
Università degli Studi di Enna "Kore"
Voto finale: 110/110 con Lode
Tesi: Riconoscimento Dinamico dei Gesti per Meta Quest 2
Maturità Scientifica
Liceo Scientifico P. Farinato
Voto finale: 100/100
// Non esitare a contattarmi per collaborazioni o opportunità
Contatti
trovato.gabriele10@gmail.com